Studija slučaja

Windows of Freedom

Veb aplikacija zasnovana na Angular JS-u napravljena da podrži Coca-Colinu promociju njihovog brenda Nestea.

Otkrivanje i planiranje

Coca Cola-ov brend Nestea želeo je da promoviše novi proizvod: online igru u kojoj korisnici mogu unositi kodove sa boca kako bi osvojili nagrade ili pomogli prijateljima da dobiju dodatne poene.

Proces je započet razrađivanjem mehanike igre i dizajna te raspravom o tome kako pružiti najbolje moguće iskustvo igranja dostupno preko pregledača na mobilnim telefonima i desktop računarima.

Case Lines
Case Magnify
Case List
Case Ruler

Specifikacije i zahtevi

Pored izazova rada na našoj prvoj igri za pretraživače, očekivali smo i da će hiljade korisnika pristupiti igri u kratkom vremenskom periodu nakon promocije, pa su stabilnost sistema, skalabilnost i optimizacija bili ključni. Štaviše, morali smo da ispunimo stroge bezbednosne propise pre nego što smo dobili dozvolu da se povežemo sa sistemom za obradu koda koji koristi kompanija Coca-Cola.

Kreativni proces

Sarađivali smo sa kompanijom za dizajniranje igara kako bismo uskladili zahteve za funkcionalnostima i kompleksnost grafike sa jedne strane, te korisničko iskustvo i brzinu sajta sa druge strane. To je na kraju dovelo do toga da smo uspeli da izradimo proizvod koji je bio zadovoljavajući za sve.

Case Brain
Case Stars
Case Bricks
Case Hook

Razvoj

Izborom Angular-a kao platforme za našu responzivnu igru, uspeli smo da pružimo fluidno iskustvo slično matičnoj aplikaciji našim igračima. Igra je razvijena za tri tržišta i bila je dostupna na četiri jezika što je predstavljalo dodatni izazov. Na backend-u, koristili smo Laravel za pokretanje API-ja i našeg sistema za upravljanje sadržajem. Veoma važan aspekt igre bio je generisanje detaljnih dnevnih statistika, praćenje tabele rezultata, nagrada i pobednika za svako tržište.

Zaključak

Krajnji rezultat bio je izuzetna i vizuelno privlačna igra koja je privukla hiljade igrača u Mađarskoj, Austriji i Švajcarskoj. Igra je bila toliki uspeh da je klijent zapravo morao da doda više nagrada u sistem nekoliko puta, pošto su sve nagrade veoma brzo pokupljene u prvih nekoliko nedelja igre.

Case Check